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2019-6-20 16:35:50 来源:小黑盒

在6月的第三个周三,测试服如约更新了第30轮更新。

可能很多小伙伴都无法第一时间进入测试服,也有一些小伙伴对于官方公告中那些语焉不详的公告用语烦的不行。

那么苏北就来带大家了解一下,第30轮更新中到底都有哪些变化。照例第一篇还是通行证及UI/UX改动

沟通轮盘

在第30轮更新中,重头戏之一就是沟通轮盘(虽然官方称之为语音讯息,但是语音在哪呢……)

为了方便不同语言之间(或者语音功能失效……)的玩家进行沟通,在第三十轮更新中大幅优化了标记系统。

玩家在标记目标时,可以通过不同的操作来提供不同的信息,而所有的信息都将显示在屏幕的左侧,默认按键为F3与鼠标中键:

单击鼠标中键为标记目标,双击鼠标中键为攻击标识:

而按住鼠标中键,则会出现沟通轮盘,能够让玩家在不同的信息间进行快速的选择:

不过注意,按下中间后大概有一秒的延迟才会出现轮盘。

那么除了沟通系统外,标记系统也进行了大幅度的优化:

当玩家进行快速标记时,每个玩家所显示的距离与方向都是根据自身位置提供的。

这里近距离指50米以内、中距离指50米~200米,远距离指200m以外。

而后面的数字则代表标记点位于你的方向,更方便玩家之间对于方向上的沟通。

信息留存时间为10秒。

同时,道具也可以进行标记了:

标记信息也同样会显示在队友屏幕左侧:

同时,在小地图上也会出现相应的标识:

多跟队友保持沟通吧!

当然,如果队友太过频繁的标记让你头疼,那么ESC-队伍管理中,可以屏蔽掉他的信息:

不过说实话,我个人并不是特别看好这个功能。

首先消息的提示位置位于屏幕最左侧,并不处于玩家的视线聚焦范围内。

其次,消息的提示太小。

最后,连个提示音都没有……

所以其实蛮容易就错过的。好在攻击信息是红色的,所以相对还显眼一点……

好好再优化一下吧。

淘汰距离显示

在新版本中,如果超过100m淘汰了敌人,那么在淘汰信息上会显示淘汰的距离:

坐等超远距离淘汰的截图好吧~~

各地图亮度设置

萨诺太暗?维寒迪太亮?在新版本中,玩家可以针对不同地图进行亮度设置了:

这样就不用频繁切换亮度了。

不过要是能针对不同天气来调节亮度就更完美了。

跳伞UI优化

这项更新我觉得无关痛痒的:

只是在数字上简简单单的加了一个轮廓线。

这年头跳伞都看小地图了,也没多少人看这个数字了吧……

BP可以用来买饰品了!

在新版本中,BP的作用终于不仅仅是换性别和买各种带锁的箱子了……

至于有哪些皮肤,之前想必大家都已经看到了,不过如果有小伙伴想提前通过测试服来了解一下具体外观的话……

emmm……测试服商店里啥也不卖……

生存补给

BP点数可以买更多的东西了,BP的获取渠道也更多了。除了正常的游戏之外,玩家还可以通过生存补给来获得更多的BP:

点击进入,可以看到与通行证任务相似的界面:

每日任务每天可以刷新三次,只能当天完成,10点刷新;每周任务每周可以刷新三次,只能当周完成,每周三维护时刷新。

通行证都没了……还这么折腾人。

不过至少BP是免费的,而且可以买饰品,总还是不亏的。

BUG修复

最后,就是保留节目,也是大家喜闻乐见的BUG修复环节:

满满的一页啊这是……

其中比较关键的我给大家说一下吧:

1.超过50米,从伏地状态站起时,之前会显示直接站立起来,修复后动画更加流畅。

2.击倒对方后,对方如果被自己的手榴弹、跌落、载具撞击而淘汰后,现在可以正确的显示淘汰了。

3.终于可以在游戏内加好友了……

好了,以上就是第30轮更新的第一弹内容:UI、标记、补给以及BUG修复评测,后续评测内容即将更新

苏北

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