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9.6版本重大改动解析:双女神泪玩法将消失

2019-3-22 14:11:12    文章来源:游久uuu9    作者:智慧兽

导读9.6版本已经在美服更新,相信在不久也即将上线国服,现在给大家带来具体的重大改动细节!

9.6版本已经在美服更新,相信在不久也即将上线国服,现在给大家带来具体的重大改动细节!

主要以这几大方面为主,英雄、赏金、装备。

基本上,被削弱的英雄都是最近职业赛场上的热门英雄,他们表现太好自然受到了设计师的关注。这里值得一提的是最近版本大热门的EZ和妮寇,还有就是提莫的技能重做、厄加特的改动、重做姐妹削弱。

EZ削弱

关于版本热门的EZ,在LPL赛区,EZ的登场次数已经达到了80次,同时胜率也到达了50%

EZ饱受争议已经有一段时间了,因为双修EZ目前的版本成长还是十分快的,同时伤害非常高。通过WQ可以对前排造成很高的伤害。而且在团战中,EZ的灵活性十分强、配合成型的大天使以及冰拳,对于很多AD型刺客是不太畏惧的。

这里我们举了这场刚发生不久的LPL比赛,在关键抢三中,EDG在中期面临着巨大的劣势,但此时Iboy通过E技能和平A直接带走了VN,这对于普通ADC而言是十分困难的。

所以,这次EZ被间接削弱,根据Repertoir的说法,他们决定从伊泽瑞尔的出装方式来削弱这个英雄,而不是动摇这个英雄本身的强度。目前伊泽瑞尔比较流行的打法是双女神之泪的混合伤害,在9.6版本之后,大天使之杖和魔宗变成了唯一被动,这意味着双女神之泪的打法彻底消亡。大天使之杖(炽天使之拥)/魔宗(魔切)

[新增]调整如果你拥有其中一个装备, 不能再买另一个或者是女神泪。

妮蔻削弱

其次是版本第二大热门,ADC妮寇。

妮寇的胜率已经达到了54%

由于技能机制,使妮寇在下路混的风生水起。有减速、有护盾、有控制还能逃跑,在目前版本里,下路ADC能有此诸多技能的机制几乎没有。同时前期妮寇的攻速加成还是很高的,配合W技能第三下的额外伤害+强攻,这对于对拼是丝毫不逊色的。

所以此次,拳头将其:

攻速成长由3.5%降低至1.5%

攻击力成长由3降低至2

两生花影(W)

被动:基础伤害由50/80/110/140/170降低至50/70/90/110/130

提莫技能改动

迅捷斥候,提莫。此次美测试服上线的改动,主要是技能方面的调整,E技能和被动技能进行了互换,Q技能增加了中毒效果同时R技能的蘑菇也有原来的3个变为了5个。

隐形的翅膀(被动)

[重做]

蓝耗:50

冷却时间:40/37/34/31/28

2秒的延迟后,提莫进入隐身状态,持续2/2.25/2.5/2.75/3秒

提莫静止站立或在草丛里将持续保持隐身状态,但在草丛外最多移动5/6/7/8/9个提莫的身位,任何来自英雄的非持续性伤害都将打断隐身

处于潜行状态时,提莫的视野范围提高25%

隐形的翅膀结束后,提莫将获得20/30/40/50/60%攻速,持续3秒

在冷却时,如果提莫在草丛里,冷却速度提高

致盲吹箭(Q)

蓝耗由70/75/80/85/90 提高到 80/85/90/95/100

基础伤害由80/125/170/215/260 降低至 70/105/140/175/210

AP加成由0.8 降低至 0.6

[调整]现在算作中毒

小莫快跑(W)

[移除]会打断潜行

毒性射击(E技能)

[重做]

提莫的普攻会使目标中毒,立即造成8-50(+0.2AP)魔法伤害,并在随后的4秒内共造成24-180(+0.4AP魔法伤害)

如果毒性射击命中了因为其它情况中毒的目标,则伤害提高50%

种蘑菇(R)

基础伤害由200/325/450降低至150/250/350

AP加成由0.5降低至0.4

蘑菇的生命值由全等级6提高到6/8/10

同时拥有的最大蘑菇数由全等级3提高到3/4/5

[移除]蘑菇最多弹跳1次

天使削弱

再者就是天使的削弱,这对于很多人来说,觉得非常不可思议。但对于会玩的玩家而言,天使在安稳度过前期后,达到11级将迎来飞速成长。(现目前版本多以偷钱流天使为主打发,更快达到经济上的领先),所以设计师决定对天使的强势期削弱一点

攻击力成长由3降低至2.5

攻速成长由2%降低至1.5%

星界恩典(W)

移速的AP加成由10%/100AP降低至8%/100AP

厄加特下版本将获得增强

同时设计师也透露,厄加特在下个版本也将迎来巨大增强

很显然,厄加特还是被砍的太惨了,随着厄加特的表现下滑、上单装备的再次洗牌、厄加特的版本削弱,使他在9.5版本中跌落至40名。但这次设计师Repertoir决定再次加强他。

净除(W)

蓝耗由60降低至45,冷却时间由17/15/13/11/9秒降低至8/6/4/2/0秒,[移除]施放时提供护盾,攻击特效的伤害由33%提高到50%。

鄙弃(E)

蓝耗由全等级50提高到50/60/70/80/90,冷却时间由16/15/14/13/12秒调整为全等级14秒,[新增]施放时,获得60/80/100/120/140(+2额外AD)的护盾,基础伤害由60/100/140/180/220调整为90/120/150/180/210,伤害的AD加成由0.5总AD调整为1额外AD。

超越死亡的恐惧(R)

范围由1600提高到2500,施法时间由0.4秒提高到0.5秒,基础伤害由50/175/300提高到125/250/375,AD加成由0.5总AD降低至0.5额外AD。

赏金机制改动

最后,就是关于备受争议的赏金机制。

赏金机制在S9季前赛正式实装之后就饱受玩家的诟病,因为单纯的补兵优势都会让你成为行走的ATM机,一旦被击杀这些积攒了十几二十分钟的优势就全葬送了。

具体的调整如下:

1.英雄通过补兵差距带来的赏金由‘每150G差距提供50赏金’调整为‘每200G差距提供50赏金’。

2.新添加:补兵带来的经济领先赏金会随着优势的失去而消失。

3.现在游戏中的计分板上显示的赏金不在包含基础击杀的金币。

结语:目前9.6版本的重大改动就是这些啦,更多详情请关注乐虎娱乐手机客户端官网。

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